2002年,来到新的学校新的环境。在和同班同宿舍的几个混熟后,大家就开始论资排辈的称呼起来,其中一个同学我称呼他立子,是个典型的小说迷,那时候看书只能去书店租,在他熏陶下我也开始看起人生的第一本小说了。
就这样,我们每天傍晚放学出来第一件事就是去书店更新食量,然后去网吧坐会,第一个江湖也是仅玩过一次的江湖也是他带进去的,印象中好像叫热血江湖,那时候的江湖特别多,各种侠客也多,还依稀记得当初的师傅名号“冷星魂”,这货每天江湖里各种杀人,忘记怎么混的,后来混进了六扇门,顺带着把我两也带进去了,六扇门当时就是个官,犯法了直接给你拧到小黑屋去禁闭。
那时候时间、金钱都有限,也是各种奇招百出,学校计算机室挂机啦、下课后或放学后去看一下混多少点出来,有同学去网吧啊叫帮忙挂机的。后来学校毕业了也退隐江湖了,前段时间灵光一闪搜索了下,看看现在还有没有江湖,果然是只要有人的地方就有江湖啊!奥利给!老铁们!我胡汉三又回来啦!
想写个甜文给球球,奈何这活动是个吐槽大会。思来想去,讲一些肥而不腻的槽点吧,对事儿不对人,大家听听而已。
今天只以我个人的经历,说说那些让小朋友感到有很多问号的恩怨的副作用,按照危害等级,逐一吐槽。
轻微的副作用:自负
本人深受这个副作用的毒害,多发在恩怨中打架的人身上。
有人经常问我,你又不打架,一个挨揍的,装什么13,吹什么nb,嘚瑟个der?我从小到大没见过这么嚣张的人。
呐,今天你就见到了!像我这么nb的还有9个!我和在座的各位不一样,我当时的门派,入门条件很严格,不仅系统设置的等级门槛,还有人工检查的人头门槛,必须杀够五个人才能加入,此外,你出战的次数和出战始末的人头数,简称个人战绩,决定了你在这个门派的地位,那时候没有副掌门一职,我是长老之一。哥的存在,诠释了江湖武斗的“颜值即正义,出道即巅峰。”后因偶遇心爱女子封刀执笔,不问恩怨。
有道是,恩怨使得人自负,孤高冷傲入骨血,深埋刀剑藏锋芒,人在江湖心在野。
还有得救的副作用:多疑
比自负严重一些的副作用,我自身有一点,但我还是遇到的多,就捡两个事分别给大家吐槽一下。
第一个事,我有个只混论坛,聊天,不参与恩怨的朋友,在我开的门派里,被我对立阵营的人,也是他的朋友,拉去一起搞了个文学类的群,我是从不介意拉人这类事情的,而且我也没有什么阵营机密,人身自由,开心就好。按理说,都拉着我这个朋友一起搞了和江湖没关系的这么一个文学群,好好的,怎么就给我朋友踢出来了呢,拉人家加入的是他们,踢人的也是他们,这是人干的事不……不好意思,说起来还是有点激动。就因为他也是我朋友,被人怀疑是我这边的内奸,就给踢出来了。在江湖之外的圈子搞旧恩怨,这不是病吗?赶紧治!
第二个事,与第一个异曲同工,更离谱了。我玩手游的一个官方群里,突然进来个人骂我。我朋友们是群主和管理,就问我这人是谁,怕是闹着玩的也没动他,先来问问我。我一查,是个江湖人的qq号,我就解释说,是另一个游戏里的来捣乱的。然后这人被我朋友们点名骂了一通,给踢出去了。我当时挺无语的,感觉特荒唐,后来知道这人是怕我在手机游戏群里诋毁他们阵营,所以被派过来捣乱。得知真相以后,我只想说,谢谢各位对我的关注,但我是一个出了江湖,不提江湖的游戏玩家。
有过恩怨,必生多疑。人不可能只在一个圈子混,江湖人都说我执着,试问江湖人谁不执着?
身心受损的副作用:致盲
这个副作用一旦发现,等于多疑的晚期,致盲已经影响到玩家的身体健康了,盲目且盲心。
我有一次月底出差,没上江湖,下月初回来刚打开江湖界面,几个人立马围上来,指责我这几天抢他们门派的人打的怪了,还用威胁的词语说,这就别怪他们打我门派的弟子。我当时一愣,我说我没抢怪,这几天人不在,没人知道我密码,月积分也是0。那你们说我抢怪,证据呢?后面那种威胁的话,让我很生气。至少是哪个号抢的,总得看得清吧?我要求他们把抢怪的这个人告诉我,他们也说不上来个人名,一口咬定是我,我就怒了,这事必须搞清楚,无缘无故的就打我的弟子?后来是抢怪的人上来把这事说清楚了,我要求他们道歉,他们拒绝道歉就跑客栈里不了了之。
所以说,恩怨让人致盲,盲目且盲心。恩怨之事,睁开眼看清楚,摸着良心去讲话。
病入膏肓的副作用:心累
心累也可以说是突然的自我,多发于长期处于一段恩怨之中的玩家。
恩怨是让人对江湖的热情通过刷新数据达到至高点,然后逐渐递减的这么一个规律,我们每一个人都可以被视作恩怨的一个数据,所以我们才会有“刷”人头的说法。
当一个活跃于战场的人说自己心累的时候,他已经站在脱离恩怨的分水岭了,这个时候如果没有新的恩怨产生,所谓的歇一歇,可能就是歇一辈子了,你会发现这样的人不是歇着不打架了,而是消失了。所以江湖上真正的离开,是没有告别的,因为他自己也不知道要何时离开,何时归来。
数据归零,人未必离开,但热情归零,人很难回来。我曾想要去捂热一个热情归零的人,发现没办法做乘法运算了,要持之以恒的做加法运算,才能赶得上人的热情递减的速度,我没什么耐心,所以失败了。正如那句,叫不醒装睡的人,留不住要走的人,顺其自然就好。
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨,每个人都有心累的瞬间,所以江湖有了门派,我们聚在一起取暖~
我很喜欢的一句话,分享给江湖人:江湖是一片森林,迷失的人迷失了,重逢的人会再重逢。
——爱你们的菊花道长
送给一直无言支持我们的可爱的NPC们
黑社会老大镇贴
有一种生物 每天忍受着我们对它的伤害 一次一次的倒下 一次次的爬回去 只为默默的给你送物资 也许我们不知道为什么 但它们总有着自己的理由 也许它算不上生物 也许它只是一堆数据 也许它刚踏进门槛 就已经被万剑指向 也许它来不及还手 就已经被活活打死 但是它毫无怨言 甚至从未说过一个字 日复一日 由生至死 可能它们的血管里永远都流不出温暖的血液 但如果每一只怪物 都默默的爱着一个玩家 你会不会为此有一丝的颤动 半秒的犹豫
江湖,何为江湖。但从“江湖”这两个字来看,指的是在江水或湖水的人。“江湖”两字原指长期处于江湖上的人。
某日,一渔民不满另一渔民撒网捞过界,两个便大打出手。后呼朋唤友,拉帮结派,誓以杀死对方为大任。后来卷入的渔民越来越多。众人皆以这刀光血影,快意恩仇的生活为荣,便自称为“江湖人”。
奈何,“江湖”的名头既顺耳又好听,于是越传越远。一时间,中原大地,海外蓬莱,西域草原之人皆称“江湖人”。人人都是“江湖人”,却又人人不是江湖人。(带“”为江湖,就是那个江湖。额,乱了。反正你们懂的。没有符号的为处于江湖之上的人。)又废话了。
其实我不叫李红阳,我的名字叫韦五一,李红阳是我凭空臆想虚构出来的名字,因为我有一个侠客梦,仗剑走天涯,一身胆气与豪气,走遍江湖结交天下英雄好汉,在江湖上扬名立万。
我于1995年5月1日在广西河池市环江县出生,与《侠剑江湖》有多年的来往。我刚开始玩侠剑是在我上初中的时候,那时候一天只能玩一个小时,升级很慢,但是没关系,有好朋友在什么都好。我还记得那时候经常聊的人不多,也不过是“一世只为你”、“未来之星”、“幺一一”那几个,那个时候难度耶比较大,打怪很难,偶尔打一个间谍或者玉兔,得到一点东西都能开心很久,不像现在什么都有了什么都不缺。玩过许多大型网游如《热血江湖》《天龙八部》,但是都没有这个玩得久,这个江湖自有其魅力所在。最感谢江湖的是,我结交了“幺一一”,后来我得知她叫做吴燕,在重庆读大学,我和她关系很好,在高考前还和她交流学习问题!哈哈,感谢江湖~~~
我玩江湖从来没到二转,都是差不多30级左右换职业重新玩,我记得很多有趣的故事,我还记得新手城(名字忘记了)里面有个npc可以拉石头,以前啥都不懂拉过一个火石头,卖了不少钱,还有为了升级快好像去什么洞去卡怪物,然后用追刀砍怪,正常掉一点血的,有追刀好像可以一次掉几十点血,当时我还记得这把追刀好像是找网吧大神买的,当时好像花了我20块rmb把,当时零几年20块不知道赞了多久,但是当拿到追刀的那一刻,那种幸福感,我到现在玩任何游戏都没有体会到。真是满满的回忆。