(1)门派名称:血影门
(2)门派历史:
谈笑间灰飞湮灭,“狼”失去了“苏苏”...杀手本不该有爱情,杀手应该是冷酷的,在非白即黑的世界里如果多了一些温暖的色彩,就开始慢慢偏离轨道了。失去之后回归杀手的他,寡情、冷绝,放任自己与同门自相残杀,力争门主之位。因为他坚信能险恶环境里活过来的人才是唯一的赢家。才有资格坐上门主之位。血影门是一个拿钱取命的江湖组织,既是这样的一个嗜血的组织,它的领头就不能是一个毫无功绩、无法服众的人。通往门主之路绝对是腥风血雨的,“狼”踩着阵亡者的尸体当阶梯。一步步走向宝座成为杀人不眨眼的一门之主
(3)门派简介:
血影门是什么?一个庞大的地下王者组织。一群地地道道的情报杀手。
血影门之所以闻名杀手界是因为血影门的绝学“血影四式”虽然只有四式,但招招强大无比,威力惊人!
(4)门派加入限制:能够适应杀戮和鲜血。那么血影的大门随时为你敞开
(5)门派代表花:嗜血玫瑰
门派代表物:江湖令
门派圣药:九花玉露丸
(6)设计该门派的身份:
门主:“狼”最高统率,也是门中功夫最高的人,整个‘血影门’的生死存亡都系在他的身上
审判者:“神”传言里温柔如水的一个男子,有着天赋异禀的能力,敏锐的判断力和决策手段.组织内出了叛徒或者触犯了门规的人一律由他处置,功夫倒不一定是最高,但是却是最心狠手辣
魑魅魍魉:血影门的4大杀手,“风火”“狂龙”“无量灸”“风尘”组织里最厉害的人,要武攻高、头脑好、不怕死、任务成功率最高。“风火”擅招杀。招招致命。绝不给目标喘息的机会。用毒高手“狂龙”适用血液下毒是最简单、最有效的猎杀手段,它带来的死亡可能是转眼即至的一招毙命,也可能是漫长痛苦的折磨致死。暗器杀手“无量灸”以自身独有的暗器“冰魄银针”一招锁喉。易容高手“风尘”以使用人皮面具著称,待目标放松警惕下使用摄魂术将其毙命。
血影三艳:以“星星”“雨狼”“潇湘雨”为首的血影女杀手。世上女子,或清丽脱俗,或雍容高华,或小鸟依人,或冷若冰霜,然最得男子喜爱的,无疑是这三位女子,擅长使用美人计。以美色迷惑目标,待其不备将其杀死
死士:代表人物“猎杀”“千寻”门主培养的自己的亲信,这些人要功夫高、完全听从门主号令,任务失败则要自尽
(7)门派口号:
血影要人三更死,绝不留人到五更。
(8)门派歌曲:
沧海一声笑
(9)四个门派招式:
惜缠绕指柔:弹指一挥风波起能使妖魔胆尽丧
雪落凡尘:三月樱花漫天舞飘落凡尘忽如雪
小舞独行泪已垂:半深半浅,情愫 ;半梦半醒,江湖
杀你玩儿:天若赐我辉煌,定比天猖狂.
血是男儿血梦是男儿梦
放眼江湖谁敢争锋
举世称英雄多少男儿情
尽在侠义中
荡尽人间事不平
江湖义气重
我心有万丈豪情
刀厚重剑轻灵
要做就做大英雄
侠剑江湖可以算是我玩的二个网页游戏。屈指算来,已经五年多了吧,
这时间,过得是那样的快,
弹指一挥间,仿佛已是沧海桑田,物是人非了。
曾经有一段时间,我是那样的喜欢这款游戏,
喜欢她那古香古色赏心悦目的花,喜欢她那悦耳动听仿如天籁的背景音乐。
2014年的这个时候,
偶然的一个机会在网站上看到了侠剑江湖,
我开始了我的剑侠之旅。一玩就是5年。
我一直是忠实粉丝玩家,
从打怪,寻宝,进修,
到慢慢懂得加入门派、学习打架技能、一点一滴的艰辛,一丝一缕的努力,
那情景依然历历在目。
最喜欢的就是打架,打架认识了那么多好兄弟.
.那时候感情真的很投入很真.........
太多太多的故事、在这个侠剑江湖这这虚拟世界中体验到了很多乐趣,
比方说提升个人等级和战斗技巧,成为江湖高手,
也可热衷维护和平,替天行道。
若你只想如闲云野鹤,过着隐士般的生活,与世无争也无妨,
假如你有的是雄心壮志,你大可以红颜为伴,利刃为伍,号令天下群雄四海归心。
我在侠剑江湖里真正体会到什么是喜怒哀乐--兄弟情、朋友义、仇人恨。
江湖中侠义让我最难割舍!
最后祝愿侠剑江湖越办越红火,人气越来越
有话慢慢说
曾经游历过四个江湖,是非曲直恩怨情仇,百般滋味千种痛楚,早已消散在逝去的光阴里。
不过,人是怀旧的物种,愈老愈甚。
一旦突然被勾起一些回忆,前尘往事便仿佛就在昨天,自己似乎仍是那个带着几份俗、几份野、几份狂、几份真在江湖里嬉笑怒骂肆意行走的女子。
假期,无事,搜索从前的江湖,自然是没有了。江湖早已消失在苍茫的江湖……
幸而撞见“江湖文摘”版,读到许多侠剑的帖,于是,慕名而来。
泡论坛,翻旧帖。由衷地感叹,这是底蕴深厚的好江湖!站长定是有独特的江湖情结之人,是以才把游戏打造成文化。试想,若无满腔炽烈的爱,何以在江湖没落的当下选择负重前行~~
转而去逛聊天室,“回到最初的江湖 经典怀旧 文字江湖”,熟悉的音乐,极简的画面,是“最初的江湖”味道。忍不住注册“扬州慢”——最初的江湖名字,也是喜欢的作品。系统给出的头像选项竟与许多年前一模一样,四百多个,逐一点开,仿佛见到从前一起闯荡江湖的伙伴。找到163号,两朵粉红色的花,当年就是那样跌跌撞撞踉踉跄跄开始行走江湖的呀……
生疏了,好多基本操作都不会,领工资这么简单的事儿,竟也摸索许久才找到财务室。
短短三天,遇见饕餮天使、爱的牧羊人、珊瑚、箫香剑雨等各位侠客,承蒙你们照顾,教扬州慢领取安家包,送物资,施新人福神,指导打怪……
还有一位叫半半的大侠。名字的缘故,被他错认为江湖旧友。“前辈有需要,凌烟阁随便哪个带个话便是。”委实羡慕那个叫扬州慢的同名前辈。江湖儿女,义字当先,不管不顾,护你周全——得此深情重义,不枉险恶江湖走一遭呵。
几个房间比较一下,大厅热闹,适合打怪~镖局清静,适合发呆。总镖头酷酷的,像一尊门神挂在最上面。一看就属于那种活得隆重也悲伤的男人,浑身散发着一种与生俱来的,类似秋水般深刻的孤独。
第三天,我决定把家安在镖局。
好奇心是智慧富有活力的最持久、最可靠的特征之一。爱的牧羊人好奇地过来问扬州慢,为什么泡在镖局。
怎么说呢,这里本是一间空空的房,空荡荡的,没有任何物件。有一天,我往里面放了一件东西,它就有了一件东西。它所拥有的是我一件一件放进去的。慢慢地,它于我就不一样了。
再说了,那地方空着也是空着,不占白不占。
半半说,来江湖要创造故事。
箫香剑雨说,立德立功立言三不朽。
牧羊人说,行走江湖要学会分享。
斟酌再三:
1.创造故事有风险,搞不好是事故。
眼下没有大风大浪,没有波荡起伏,没有浮浮沉沉,没有大起大落,没有振臂高呼的慷慨激昂,没有刀光剑影下的血色苍凉。有的只是打一个怪,挖一座坟,种一朵花,养一头猪,而这些,是我来侠剑的初心和所有的喜欢,不容更改。
2.果断放弃不朽,江湖里不朽的是npc。
3.选择分享。
以上是我的分享,也是报到帖。新人拜个山头,恳请各位英雄多多关照哈!
以后,以及以后的以后,我不是新人了,你们也不要打我,因为我打不过。也不要骂我,因为我骂不过。
心情不好的时候,可以来镖局找扬州慢玩,虽然那房子也不是我的~~